电子竞技学校有那些专业?
电子竞技学校涵盖了电子竞技专业课程、体育社会学、运动心理学、运动训练管理学、计算机网络基础,游戏编程基础,裁判法与赛事编排、赛事解说、新闻写作、***编辑等。
专业更加重视是***管理,比如策划、管理、运营、转播、主播以及数据分析师、教练、裁判等。
毕业生可从事游戏界面设计、***相关网络运营、赛事策划运营、***主持等多方面发展的综合型人才。
在校期间学习的专业知识同样适用于电子竞技的衍生产业,包括成为人物、场景甚至服装的设计师、网站的运营师等。
.中国传媒大学,***相关专业是“数字媒体艺术(数字***方向)”,艺考,一本线0.95以上就可以了;
2.中国传媒大学南广学院,***相关专业是“艺术与科技(电子竞技分析方向)”,过校考,文化课过省控线,按排名录取
3.上海体育学院,***相关专业是“***解说”,艺考,10:1录取
4.上海戏剧学院,***相关专业是“电子竞技解说主持舞台设计”,艺考+高考分数择优
我想报电子竞技方向,这个专业前景如何,有人给我些意见吗?
个人观点仅做参考!!!
1、目前电子竞技这个行业需要职业选手、教练若干、经理、对外宣传人员、翻译、美术设计、***剪辑、摄影等。上述工作除了专业技能外还需要有不错的游戏理解(选手和教练除外)。以后该行业可能会有营养师、心理咨询师和健身教练等。你觉得个人适合哪个职业?
2、目前的电子竞技专业最大的问题是没有专业的老师,也没有专业的教学书籍。电子竞技的类型注定了这是一个新兴的混合型专业,需要融入多种专业知识和技能。目前所谓电子竞技专业并没有获得电子竞技行业的认可。也就是说这个专业的目标行业并不重视它,反而如果你是一个心理学专业或***创作专业还会有竞争力。
3、现在的电子竞技专业处于开始阶段,我说不好他未来的前景和发展,但就目前来说还是底子太虚。与其进入这个专业还不如其他专业,例如管理学可以应聘经理,文学方面可以应聘对外宣传,***剪辑专业等,现在的电子竞技还是需要这些人才的。
4、我看好电子竞技行业,但不看好电子竞技专业。就像NBA也没有所谓的篮球竞技专业,这种行业是没有必要成立一个学科专业的,因为其理论基础并不复杂和高深。
最后说下个人看法,目前的电子竞技专业更像是某些职业学校骗钱骗生源的,其教学***基本是东拼西凑的。你真想进入这个行业,还不如选其他专业。与其说职业技能会限制你还不如说游戏理解和操作会成为你求职的障碍。英雄联盟招人就经常要求是钻石以上,在英雄联盟玩家里钻石以上的人数比例在玩家5%以下。
电子竞技行业分析
随着电子信息设备的不断更新发展,***方式也发生了变化,除了基于电脑展开的传统***以外,现在还发展出了基于移动电子设备的移动***,和体感体验模拟运动的休闲***包括基于电视盒子的TV***等。此次新华互联网科技X-Gaming战队进行的VR***赛事就是如此,现在比赛还在如火如荼的进行着。
那么目前过的电子竞技行业的环境如何呢?
电子竞技是一项新兴体育运动项目,集体育、文化、科技、益智于一身。从全球范围看,正发展成一种具有广泛参与性的阳光向上的互动运动产业,正朝着赛事品牌化、赛事组织规范化、竞赛规则标准化、俱乐部运作商业化的方向发展,以赛事为核心的全球电子竞技产业已创造了巨额产值。
当前,在《***院关于加快发展体育产业促进体育消费》和《中国足球改革发展总体方案》出台后,在全面深化改革的大背景下,体育改革创新已成为大势所趋,人心所向。
如何看待电子竞技?有哪些分类?
电子竞技就其本质来说就是以现代电子技术和电子设备作为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,***用统一的竞赛规则,在有限时间内进行的人与人之间的对抗,既是智力运动,同时也正成为身心合一的运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、抗压能力、团队精神,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其超越自我、全面发展和实现理想。
如何区分网络游戏和电子竞技?